报告称《GTA6》发售首日将导致美国损失10亿美元
随着《侠盗猎车手6》定于11月19日(周四)正式发售,报告这款年度最受期待的发售游戏作品尚未上市已引发连锁反应。据西班牙庞培法布拉大学经济学教授何塞·蒙塔尔沃(José Montalvo)发布的首日失亿一项研究预测,发售当天全美因员工翘班或请假玩游戏而造成的将导经济损失可能高达10亿美元。

研究指出,致美发售当日将有大量18至30岁的国损美国男性选择请假或旷工,以便第一时间投入洛圣都的美元冒险。作为参照,报告2013年9月《给他爱5》发售时,发售美国主要城市中18至35岁年龄段约有2%的首日失亿劳动者请假玩游戏。
蒙塔尔沃教授据此推算,将导《GTA6》发售首日带来的致美生产力损失可能达到惊人的10亿美元。对于一个普通工作日而言,国损这相当于全国范围内大规模临时“停摆”。美元

部分美国企业已提前嗅到这场风暴。报告加利福尼亚州汽车公司Burger Motorsports公开宣布,由于多名员工已申请在发售日休假,公司日常运营将从11月19日起受到影响,客户支持、物流发货、订单处理及整体工作效率预计将放缓至少数天。
该公司并非个例。随着《GTA6》发售临近,更多依赖年轻劳动力的企业或将面临类似的人员安排挑战。

颇具戏剧性的是,就在美国经济可能因停工而损失10亿美元的同时,《GTA6》发行商Take-Two预期将凭借发售收入获得约10亿美元的现金流。Take-Two CEO斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,这部分收益将来自游戏销售及相关日常运营。
由于Take-Two在2026年并无其他重大项目排期,《GTA6》预计将贡献公司绝大部分营收。值得玩味的是,主导该作开发的Rockstar North位于苏格兰爱丁堡,这意味着美国经济“流失”的10亿美元生产力,其中相当一部分可能转化为英国经济的收益。
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